J'en arrive à ce qui est sans doute le travail le plus élaboré que j'ai pu effectué en matière de dessins de vaisseaux spaciaux et qui me tient le plus à coeur: celui du design
pérénitor.
Je m'inspire en grande partie des vaisseaux de l'univers du jeu vidéo
Homeworld ( plus particulièrement Homeworld 2) et des travaux de Rob Cunningham pour créer des détails, trouver des formes ou idées, travailler ma technique etc... afin de me perfectionner. C'est pourquoi il peut y avoir certaines ressemblances entre ce que je fais et le jeu...
Les pérénitors en sont l'exemple le plus frappant car ils sont directement liés à des races du jeu nommées
Bentusi et
progénitor: Il s'agit du design que je préfère et que j'ai le plus travaillé, ce qui explique que ce design comporte les dessins les plus fins et recherchés!

Vaisseau mère/ de colonisation

Vaisseau de transport lourd

Croiseur, il s'agit du premier réalisé dans le cadre de
centaurius
Croquis de vaisseau capital

Bombardier/ chasseur stellaire